快封塵了...
其實先前寫左好幾篇, 最後冇submit...
嗯... 今次出一篇全年總結吧
過去一年 (2011夏 - 2012夏)... 學術 / ACM / 工作方面, 我一直...
2011年7月1日星期五
2011年5月20日星期五
2011年5月4日星期三
2010年12月31日星期五
隨筆 2010-11-18 - 特訓
距離 Regional 的日子不多了...
加緊做一些幾何問題
以及整合武器庫...
http://poj.org/problem?id=2986
http://poj.org/problem?id=2074
還有更多...
(可能會參考)
http://yao428650.blog.163.com/blog/static/11223245420108163336321/
加緊做一些幾何問題
以及整合武器庫...
http://poj.org/problem?id=2986
http://poj.org/problem?id=2074
還有更多...
(可能會參考)
http://yao428650.blog.163.com/blog/static/11223245420108163336321/
2010年12月9日星期四
[隨筆,非戰記,即時賽後感想] ManiAC@Kuala Lumpur 2010 - Contest!!
我地中大等左足足十一年
總於等到今日喇!!
We are the Champion!!!
ManiAC got the Champion at ACMICPC Regional Contest - Kuala Lumpur 2010!!!
比賽遇到唔少阻濟:
尋晚訓得唔好:
午夜出面班人又打波打到好夜
打完又大大聲傾計(嘈醒左我,我冇睇鐘,但估計係3點左右)
然後... 今日又無端多左個mock contest
judge 又遇到技術問題 (team id -> team name mapping)
最後足足遲左2.5小時先開始
我當時心諗:死啦,我咁早啪左罐咖啡提神咪"啦"曬野?
(咖啡有效時間有限, 過左精神力會下跌, 加上尋晚訓得唔好...)
總於等到今日喇!!
We are the Champion!!!
ManiAC got the Champion at ACMICPC Regional Contest - Kuala Lumpur 2010!!!
比賽遇到唔少阻濟:
尋晚訓得唔好:
午夜出面班人又打波打到好夜
打完又大大聲傾計(嘈醒左我,我冇睇鐘,但估計係3點左右)
然後... 今日又無端多左個mock contest
judge 又遇到技術問題 (team id -> team name mapping)
最後足足遲左2.5小時先開始
我當時心諗:死啦,我咁早啪左罐咖啡提神咪"啦"曬野?
(咖啡有效時間有限, 過左精神力會下跌, 加上尋晚訓得唔好...)
2010年11月10日星期三
隨筆 2010-11-10 - 忙
Final Stage...
我一定堅持下去...
Tune 好 parameter
Gen 好 result
電腦 warn 我 virtual memory too low
我人腦的 virtual memory 都 too low 了...
我一定堅持下去...
Tune 好 parameter
Gen 好 result
電腦 warn 我 virtual memory too low
我人腦的 virtual memory 都 too low 了...
2010年11月2日星期二
隨筆 2010-11-02 - 忙
近況... 一字記之曰:忙
比當年 year 3 做 FYP 時更忙...
(year 2 core courses x N 當然很忙, 但 year 3 sem 2 做 FYP 時更忙)
Research... 接下來只剩下十天...
怒 cap data+怒 gen result
定格 cap HDR image 很累人...
一 cap... 就是5個小時...
空著肚子 cap data 很難熬...
Generate Result 亦很辛苦...
其中 Pre-processing 要用到 Photoshop...
可恨是... __ 的 Photoshop 未能 Batch process 所需的工序
而 Runtime 比較長... 而 Data 又很多
只好 parallel 三部機一起 process
(Macbook + Desktop + Remote 到 Offical Desktop)
以及動用 乘車的時間...
(苦水吐完了)
...種種原因... 令我不太想出現在剛剛昨晚的 Training
但最後還是去了...
比當年 year 3 做 FYP 時更忙...
(year 2 core courses x N 當然很忙, 但 year 3 sem 2 做 FYP 時更忙)
Research... 接下來只剩下十天...
怒 cap data+怒 gen result
定格 cap HDR image 很累人...
一 cap... 就是5個小時...
空著肚子 cap data 很難熬...
Generate Result 亦很辛苦...
其中 Pre-processing 要用到 Photoshop...
可恨是... __ 的 Photoshop 未能 Batch process 所需的工序
而 Runtime 比較長... 而 Data 又很多
只好 parallel 三部機一起 process
(Macbook + Desktop + Remote 到 Offical Desktop)
以及動用 乘車的時間...
(苦水吐完了)
...種種原因... 令我不太想出現在剛剛昨晚的 Training
但最後還是去了...
2010年10月23日星期六
隨筆 2010-10-23
郭 智 亮 說 ﹕ 「 一 個 人 『 叻 』 沒
有 用 ﹐ 全 隊 人 『 叻 』 也 沒 有 用 ﹐ 只 要 有 心 參 賽
﹐ 就 要 付 出 自 己 的 努 力 ﹐ 那 只 在 乎 本 人 如 何 配
合 團 隊 的 運 作 。 」
在 談 到 致 勝 的 技 巧 時 ﹐ 王 浩 然 第 一 句 話 是 ﹕
「 信 任 。 」
http://appsrv.cse.cuhk.edu.hk/~acmprog/web1999/press2000/TaKungPao.html
10年前, 立志出賽...
還有另一段文字想 quote
那是多年前其中一篇entry...
從一本小說 quote 出來的...
暫時找不到 @@
有 用 ﹐ 全 隊 人 『 叻 』 也 沒 有 用 ﹐ 只 要 有 心 參 賽
﹐ 就 要 付 出 自 己 的 努 力 ﹐ 那 只 在 乎 本 人 如 何 配
合 團 隊 的 運 作 。 」
在 談 到 致 勝 的 技 巧 時 ﹐ 王 浩 然 第 一 句 話 是 ﹕
「 信 任 。 」
http://appsrv.cse.cuhk.edu.hk/~acmprog/web1999/press2000/TaKungPao.html
10年前, 立志出賽...
還有另一段文字想 quote
那是多年前其中一篇entry...
從一本小說 quote 出來的...
暫時找不到 @@
2010年9月30日星期四
2010年9月16日星期四
隨筆 2010-09-16
剛剛進行了 NEERC 2004 Team Training!!
我挺驚訝,大家都能把那道 3D Geometry 輕鬆解決!
雖然那道題目不完全是 3D:
── 只需要把問題化為 X-Z 及 Y-Z 兩個 2D Geometry 的 Subproblem
分別做一些類似 Slope 的分析解決便行
今次表現挺差... 心情有些不爽...
看罷 On-site score board..... 唉...........~
要是我們仨繼續保持不穩定的準繩...
要是我們仨繼續敗給未盡全力的超超...
後果...
自從 CTLi 回歸後,都算打了相當多場 Team Training
在 Joe 的督促下,CTLi 在短短一兩個月內的做題數目
相當於他以往全部做題數目的總和
感覺上... 在算法思考整體上我們仨其實真的很可以
不過... Coding 方便大家仍需努力努力...
我不願重蹈上屆 World Finals 的覆徹...
順帶一提近況:
最近當然還在忙著研究...
加上ACM... 我一天到晚都在 Coding / (多數是乘車時)看 Paper / 推公式...
暫時這份 Project 在理論上還未夠穩健...
仍然要進行實驗 (i.e., 拍照片→Run Algorithm) + 研究...
目標是十一月初的 Deadline
所以... 寫 Paper 的時候
剛好正是 ACM 賽季... 感覺有些吃力...
希望盡快把 Project 搞好...
好讓自己能分更多時間到 ACM...
轉眼間,已經欠下三次 Team Training 的紀錄...
(還有 Blog 的 "Tab"... Links 已加... 不過還沒加入內容...)
不過我實在沒有時間寫... orz
我挺驚訝,大家都能把那道 3D Geometry 輕鬆解決!
雖然那道題目不完全是 3D:
── 只需要把問題化為 X-Z 及 Y-Z 兩個 2D Geometry 的 Subproblem
分別做一些類似 Slope 的分析解決便行
今次表現挺差... 心情有些不爽...
看罷 On-site score board..... 唉...........~
要是我們仨繼續保持不穩定的準繩...
要是我們仨繼續敗給未盡全力的超超...
後果...
自從 CTLi 回歸後,都算打了相當多場 Team Training
在 Joe 的督促下,CTLi 在短短一兩個月內的做題數目
相當於他以往全部做題數目的總和
感覺上... 在算法思考整體上我們仨其實真的很可以
不過... Coding 方便大家仍需努力努力...
我不願重蹈上屆 World Finals 的覆徹...
順帶一提近況:
最近當然還在忙著研究...
加上ACM... 我一天到晚都在 Coding / (多數是乘車時)看 Paper / 推公式...
暫時這份 Project 在理論上還未夠穩健...
仍然要進行實驗 (i.e., 拍照片→Run Algorithm) + 研究...
目標是十一月初的 Deadline
所以... 寫 Paper 的時候
剛好正是 ACM 賽季... 感覺有些吃力...
希望盡快把 Project 搞好...
好讓自己能分更多時間到 ACM...
轉眼間,已經欠下三次 Team Training 的紀錄...
(還有 Blog 的 "Tab"... Links 已加... 不過還沒加入內容...)
不過我實在沒有時間寫... orz
2010年7月13日星期二
2010年7月4日星期日
[隨筆] 修煉 I - Rotating Caliper
這幾天正在忙 research
亦有一邊做題目
不過要下決心不做水題了... orz
這陣子...
Chin 經已把 Farey Sequence 弄明白
CTLi 則在攻 Game 及 插頭DP 的題目
Joe 也剛剛應用 Sweep Line Algorithm 把 Chengdu 2008 的 題D 幹掉
我呢...?
也許是時候開始研究 旋轉卡殼(Rotating Caliper) 及 凸多邊形(Convex Polygon) 了
感覺這個 topic 的資訊量挺大的 (見下) ...
亦有一邊做題目
不過要下決心不做水題了... orz
這陣子...
Chin 經已把 Farey Sequence 弄明白
CTLi 則在攻 Game 及 插頭DP 的題目
Joe 也剛剛應用 Sweep Line Algorithm 把 Chengdu 2008 的 題D 幹掉
我呢...?
也許是時候開始研究 旋轉卡殼(Rotating Caliper) 及 凸多邊形(Convex Polygon) 了
感覺這個 topic 的資訊量挺大的 (見下) ...
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