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2010年9月3日星期五

2010-08-25 Team Training - Kanazawa 2002

2010-08-24 Tue
HKG Time - 1915 to 2415

是 CTLi 強勢歸來的第二場 Team Training

8條題目 全清

其它隊伍亦做出與 on site champion 同樣題數(5+)的成績

雖然今次做的同樣是日本 Site
全套題目仍是「暴力、硬做」的風格
但由於這已經是 8 年前的題目
就現今技術而言,難度不高

算法都很直接
亦不需要花很長時間 plan code ( 題B題C 除外)

這次嘛... 本人開始的 題A 卡了相當多時間
吃了一下 TLE 及 一下 WA ...
實在太太太太抱歉...
還好在其後的 題C 及 題H 能分別 1A
不然真的非常拖累整體罰時...



題A - ICPC 2565 Calling Extraterrestrial Intelligence Again
解(Kn)Prime Sieve + 二分

1st attempt:線性掃描每個 Prime number,定之為 height
再二分查找 最大的 height ── 結果是 TLE
這個很不明白... 明明複雜度只是 O(M lg M) per query... (M = # Prime's)

2010年9月2日星期四

2010-08-17 Team Training - Ehime 2004

(一些細節後補...)  
2010-08-17 Tue
HKG Time - 1915 to 2415



CTLi is back!!

今天是首次 Full-team Training



Ehime 是日本賽區

日本的題目類別/特色 包括:{普通、麻煩} × {暴力Simulation幾何}

表現還不錯
9 題之中
AC 7題

剩下兩題包括:
  • 題 I (3D Geometry)
    原本 CTLi 想出了一個非常漂亮的算法!
    但由於抵受不住 jet lag
    他沒有精神處理一些 degeneracy
    提早回家 @@ (若否,Training 期間理應一定能解掉此題)
  • 題 H (3D Geometry)
    這題 Joe 之前已經 AC 過
    所以把這題留到最後才開始 code (當時尚餘 1X 分鐘)



題A - ICPC 3185 The Balance
解(CTLi)擴展歐基里得算法 (Extended Euclidean Algorithm)

CTLi 面帶慚愧地說,平日的他寫 EGCD 時不會卡這麼久...