今次的題目很難呢...
rating 下跌了
但無悔參與了... 因為感覺很有得著
這場比賽題目挺奧妙的... 對算法要求比較高...
Codeforces 的性質就是
總有一兩道非常簡單的題目
題A 激簡單
題B 是簡單題... 但是 trap了 1 hr...(然而 solution 極簡單...orz)
題C 的算法很精妙(現場只有40 人AC)
題D, E... 分別是 2D幾何 及 樹狀dp(?)... 較難
題A... 在 2 min 提交... 貌似這是第15個submission
不少人在 0~2 min KO... 此題直接略過
題B... 挺奧妙的 graph 題目
題意:
有 N (≤ 105) 個人參加了聚會
在 time=0 時,沒朋友的人離開
在 time=1 時,在剩下的人當中,有1個朋友的人離開
在 time=2 時,在剩下的人當中,有2個朋友的人離開
..
如此類推
問,給定 N,在最後最多可以有多少人剩下來?
──一開始就便寫的不清楚的描述誤導...
我還以為 "Then those, who had exactly 2,3,...,N-1 friends among those who stayed by the moment of their leaving, did the same." 的意思是
有 ≥ 2 位朋友的一次過離開
留意這種 interpretation 無損樣例的正確性... ... orz
在 clarification 返回答覆時,已經跑掉了30分鐘時間...
由於發現不少 1x minute 的 submission
加上這是 題B
判定這題的 solution 一定很簡單...
不斷努力地想,在 1:05 才得出正解:
正確的 Graph 是:在 N-Complete graph 移除 1 條 edge
答案 = (N==1) ? 1 : N-2
...AC之後,我立即回想起 Tehran 07 那道題目 - WonderTeam
因為誤解題目及忘掉 N=1 的狀況,一共 WA 了三下
再加上提交時間...penalty 極大...
題C... 貌似簡單,卻是很有玄機的一道題
題意:
給定兩個長度為 2N-1 (N ≤ 105) 的陣列 - A[2N-1], B[2N-1]
現從中要選取 N 個 index
使得
這些 A[i]'s 的總和 ≥ 所有 A[i]'s 的總和的一半
這些 B[i]'s 的總和 ≥ 所有 B[i]'s 的總和的一半
問,可行嗎?選哪些 index?
──當時感覺:必然 possible,並且算法應該跟 sorting/貪心 有關
但想了很久都沒得出算法...
然後剛剛看完 solution 感覺有點無語...
只概歎,當時沒想出來實屬正常!
不過... 即使知道算法亦不表示能夠 code 得到
目前為止 我只想出 O(N2) 的實現... 會超時
另外,亦存在 疑似水過的算法(subgroups of n contiguous boxes, wrapping around)
(剛才查考過一些 AC 的 code ,果真有人如此這般地寫)
題D... 是2D幾何
題意:
有一嚴格凸四邊形 (Strictly convex quadratilateral)
其中三條邊等長
給定這三條邊的中點座標 (x, y 皆為 [0, 10] 的整數)
求該四邊形的頂點座標
(要判斷 Impossible)
──這是比賽剩下 50分鐘時決定上的題目... 最後沒做出來
我想出的算法涉及 三角函數 的運算
不過對於給定取值範圍... 應該不會存在精度問題
程序在比賽完結後 30 minute 左右才通過樣例
Debug至今(12/7/2010)仍然無限 WA...
題E... 樹狀dp (?)
題意:
給一棵有 N (≤ 700) 節點的 tree
將其之成若干個 connected subgraph
使這些 subgraph size 的 product 最大
──在 contest time 完全沒有時間去想
所以... 首兩道題目的提交時間
決定了大部份參賽者的名次 以及 rating 上落
插個花:
剛才隨便在 google 鍵入 "SRM" "Codeforces"
看了幾個 blog(都是內地同胞)
發現不少人會在打 online individual contest 跟別人討論...
甚至直接索取公式...(例如 SRM 的 那些概率題)
真是的.........................
好多歐洲題真係好正..
回覆刪除係呀... 有啲真係出得好巧妙
回覆刪除比較少standard題目